home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / ***AC March⁄April / for review / Shamms⁄Sequel / Sequel⁄Text.ASCII < prev   
Text File  |  1978-04-13  |  8KB  |  139 lines

  1. SEQUEL
  2. R. Shamms Mortier
  3.  
  4.     Sequel is like combining DMusic with full MIDI, though the interface is much 
  5. more graphical. With this software and a MIDI controller and interface, you can com-
  6. pose and record whatever your sound modules will support. I use a Casio 1000 as a  
  7. controller, and sometimes a KAT Mallet system and a Yamaha MIDI Sax. These de-
  8. vices allow me to control the texture and rhythmical components of the signals going 
  9. in. The sound modules these units control varies includes at various times the 
  10. One-Stop-Music-Shop, a Yamaha TG-33 synth, a Midia Musicbox, and a Roland 
  11. Sound Canvass. These units produce the sound going out to the recorder. Sequel can sit 
  12. comfortably right in the middle of this hardware environment, shaping the harmonic 
  13. and structural elements of the music being composed. Having also sampled over 500 
  14. 8svx Amiga sounds on my own, I always look for software that allows me to mix 
  15. Amiga sampled sounds with those accessible only through MIDI. Until now, the pri-
  16. mary software for doing that has been MusicX, DMusic, and Bars and Pipes. Sequel 
  17. can now be added to the list.
  18.  
  19. MIDI-
  20.  
  21.     To help you realize that the signals from your controller are being read into the 
  22. system, Sequel adds a small blinker that notes the signals passage, both In and Out. If 
  23. the system is having trouble incorporating the MIDI signals (bad cabling, poor MIDI 
  24. controller, other glitches), this on-screen blinker will not flicker. When MIDI is being 
  25. passed successfully, anything played thru the MIDI connection can be instantly re-
  26. corded into the system, and passed on to the Output device which holds the actual 
  27. sampled sounds. From there, the signals are passed to the recorder that you have wait-
  28. ing. Sequel records sound signals to any one of 32 TRACKS and has an associated 
  29. "Tempo Map". These 32 tracks and the Tempo Map make up a PATTERN. PAT-
  30. TERNS are then electronically stitched together to form SONGS.
  31.  
  32.     At any point, you may preview your creations by pressing the PLAY button in 
  33. the Sequel Transport window. If you don't like a Track, erasing it and rerecording is 
  34. simple and intuitive. Tracks can consist of several merged takes, so that redoing parts 
  35. adds to the final polished result. Sequel offers you the opportunity to choose the sounds 
  36. that you desire on your sound module, allowing you to test them as you go. MIDI in-
  37. struments and sound modules have 16 separate sound channels with which to produce 
  38. unique instrumental voices, and all can be pre-selected and tweaked with this software. 
  39. A large counting clock always lets you know where you are at in the song as far as 
  40. measure and beat is concerned.
  41.  
  42.     If you desire another color mode on your screen, Sequel allows you to march 
  43. through a series of palettes until you get the one right for you. This is not a peripheral 
  44. decision, but for many composers, a necessity. Having the right environment for your 
  45. creative needs is as necessary as a good chair.
  46.  
  47. The Track Window-
  48.  
  49.     Sequels 32 separate tracks are listed here, and can be accessed with the mouse or 
  50. intuitive keyboard equivalents. Any track can play Amiga voices (internal samples), 
  51. MIDI voices, or Both!!! Each notes "velocity", how hard it was struck upon playing, is 
  52. shown on a separate Velocity Meter. Separate Octave positions can be chosen as well, 
  53. leading to further options as far as the texture of the music is concerned. 
  54.  
  55. The Amiga Connection-
  56.  
  57.     Sequel makes it as simple to access Amiga sounds as it does MIDI parameters. 
  58. Amiga samples can be panned left, right, or made to play in stereo with settings that ad-
  59. dress both channels in a mixed range from 2 to 128. Octave and volume levels are also 
  60. available for the Amiga samples.
  61.  
  62. Extensive Controls-
  63.  
  64.     The Sequel interface has control panels along the right side of the screen that 
  65. have power over MIDI OUT/IN, and even a way to turn them both off in case you want 
  66. to run another program that needs the serial port, though this is not advised. In case you 
  67. get to the point where a note refuses to be quiet, you can select the ALL NOTES OFF 
  68. option, graphically recognizable by its scratched out note icon design. There is an easy 
  69. way to do hard things in Sequel, like keyboard splits. A split makes your controller act 
  70. like two inputs at once, the lower half triggering one MIDI or Amiga voice and the up-
  71. per half another. This feat is accomplished in Sequel with far less pain and confusion 
  72. than I have seen in other software.
  73.  
  74. More magic-
  75.  
  76.     By deftly setting MIDI delays, you can create such added effects as echoes, re-
  77. verbs, and chorus effects, even beyond the capabilities of your MIDI sequencer. Every 
  78. arcane attribute of your MIDI wishes can be addressed by Sequel, from Pitch Bends to 
  79. Note Pressure settings to sending System Exclusive data. This is no pretty surface pro-
  80. gram, but a deep and well thought out piece of professionally capable software. Record-
  81. ing can be linear, looped (where each pass can provide you with opportunities to 
  82. change what is played on the spot), and Layered (my favorite). In layering, you can 
  83. thicken the recording with each pass of a segment, winding up with very complex and 
  84. mesmerizing results. Sequel can be synced to external time sources as well, making 
  85. recording to video with sequence and frame accuracy possible.
  86.  
  87. Standard Notation
  88.  
  89.     Most software in this class opts to give you only standard notation (DMusic) or 
  90. some variation of graphic/numeric notation (MusicX). In Sequel, the Notation List 
  91. shows both numeric data and standard notated equivalents. This is an attribute I find 
  92. extremely useful, especially when editing a track. In addition to that, Sequel incorpo-
  93. rates a special "Draw" mode that allows you to graphically design the embellishment 
  94. that you desire, making this software a natural for Amiga users who are creatively com-
  95. fortable in a graphic environment. You can even "grab" the shape of any loaded Amiga 
  96. sample and renegotiate its sound, meaning that Sequel is as useful for Amiga composi-
  97. tions that playback with Amiga 8svx samples as it is for playing through a MIDI box. 
  98.  
  99. New to version 1.3
  100.  
  101.     For users already familiar with previous versions of the software, here is an ab-
  102. breviated list of the important additions and revisions the present version contains. Both 
  103. MIDI Thru and Amiga Thru use the current settings on the Record Track. CHOP con-
  104. trol has moved from the Pattern Menu, making it more intuitive to access. Re-clicking 
  105. the "Do-It" button automatically shortens the longest over-hanging note of each track. 
  106. Both Pattern-Save and Pattern-Save-As save all tracks.
  107.  
  108. Why I like this software-
  109.  
  110.     I am not a stranger to Diemer development, having used and written about their 
  111. excellent Casio interface software some years ago in Amazing. It is obvious that Di-
  112. emer has studied the competition well, and that this package has taken several years to 
  113. develop. The package seems to be rock solid as far as crashing goes, and even during 
  114. my most dedicated and experimental moments it never crashed once. It has all of the 
  115. bells and whistles and then some, and yet none of that complicates its use and pretty 
  116. gentle learning curve. I recommend it to professionals who desire building soundtracks 
  117. from their unique compositions, and also to the novice that wants to be seduced slowly 
  118. into the world of MIDI and Amiga sound combined. At some point in the future it 
  119. would be nice to see this software sport a classier High-Res 3D interface, not that the 
  120. present design isn't completely functional. Sequel is a sound package to add to your 
  121. Amiga music wares.
  122.  
  123.  
  124. Sequel
  125. MSLP: $89.95
  126. Diemer Development
  127. 12814 Landale St.
  128. Studio City, CA 91604-1351
  129. (818) 762-0804
  130.  
  131.  
  132. Captions to Figures:
  133.  
  134. Figures 1. Though the Sequel interface is a bit complex to navigate at first, it soon be-
  135. comes a comfortable environment to work in.
  136.  
  137. Figure 2. Controlling all of the variables on each Sequel Track is done by accessing 
  138. specific control parameters.
  139.